Главная » Архив

Публикации ноября 2010

Обзор космического развития 2010

Если люди научились делать лайнеры для команды в количестве 2000 человек. То уж наверно они признают, что умеют и корабли строить космические подобной вместительности. Мы знакомы с довольно разработанными космическими играми типа «Х-3», «Startrek», «Mass Effect», «Хроники Тарр», «Космические Рейнджеры»,
«Darkstar one», «Unreal Tournament» и другие, где неплохо прописаны модели космических кораблей будущих поколений, почти все классы, только очень прозрачно и поверхностно описаны технические характеристики этих кораблей. А по существу, модели кораблей почти все в наличии. А описание их действия отсутствует. Мы имеем зарисовки, типа,  топливо «триллиум», или, «экватор галактики», включая ...